杭州职业技术学院五年制大专动漫设计专业好不好

思思

填写申请表时,杭州职业技术学院五年制动画设计专业怎么样?评价好不好?已成为广大考生、家长朋友们十分关心的问题。随着社会的不断发展,选择学习动画设计的学生数量不断增加。现在杭州职业技术学院五年制学院还开设了动画设计专业。如果你对这个专业感兴趣,可以继续阅读文章。加深对学校专业的了解。

杭州职业技术学院五年制大专专业介绍

主干课程1. 主菜

动画运动规则、动画角色与场景设计、动画分镜设计、原画与漫画设计、2D动画制作、3D建模与动画、3D材质与渲染、动画短片创意制作等。

2、实习培训

在校实践动画创意设计思维、流程与方法、计算机应用设计与制作软件及项目课程

训练。

培训目标本专业培养德、智、体、美全面发展,具有良好的职业道德和人文素质,掌握常见类型动画、漫画的创意设计与制作原理、制作流程和方法,并基本掌握具备动画、漫画的初步创意策划,以及熟练的二维、三维动画人物、场景、道具、分镜、原画和漫画设计表达制作能力,具有相对熟练的二维、三维动画、漫画后期制作能力,从事动画前期、中期、后期制作设计、制作、管理服务的高素质技术技能人才。

课程介绍1.动漫(AnimationComic)产业概论本课程首先介绍文化产业和动漫产业的相关概念,以及国际国内文化产业和动漫产业的发展;然后对动漫产业、漫画产业、手机动漫产业、网络动漫产业、网络游戏产业进行详细介绍。然后对动漫产业的产业链和成功的动漫角色案例进行分析。最后,我们展望了动漫产业的发展前景和未来趋势。

2.动画美术基础1:人物线描

该课程的教学主要培养考生的绘画造型和表现能力。通过短期的白描作业练习,训练考生观察、分析、理解和表达客观形式的能力,不断提高形象思维的审美意识,培养考生建立动画艺术。造型能力,掌握正确的观察、分析、体验和正确表达身体的方法,掌握白描表现的基本规律和技巧,逐步提高独立解决构图、造型等问题和控制整体效果的艺术修养。为将来的专业设计学习打下坚实的造型基础。

3.动画艺术基础2:平面与色彩构图

平面与色彩构成原理是动画专业设计基础课程。通过本课程的学习,使考生对二维空间的构成元素有基本的认识和了解,指导考生了解图形的基本元素和色彩的基本规律,增强审美理解,提高识别和识别事物的能力。分析颜色,并熟练掌握它们。色彩心理特征和色彩情绪。研究形式与色彩的关系,实现形式与色彩的相互适应和共同表现力,在掌握基本形状和色彩规律的基础上,提高考生综合形式与色彩造型的创造能力、鉴赏能力和表现能力。其规则用于动画艺术设计应用。

4. 动画导演基础知识

动画导演是动画专业的一门基础课。通过本课程的学习,使考生对卡通编剧、导演有一个基本的了解和掌握,指导考生了解影视蒙太奇,掌握静态、动态、综合构图,掌握灯光技术和镜头技术,提高考生水平' 摄影和镜头技巧。以及图片和音频文件的剪辑水平、计算机技术和导演的能力。

5.人物设定和场景设定

人物设计包括标准造型、面部图、结构图、比例图(包括人物与场景的比例、人物与道具的比例)、服装道具分解图、身体特征说明图等。造型设计是涉及到在电影制作过程中保持人物形象的一致性、人物创作的准确性、动作描述的合理性等,使学习者能够拥有更加系统的人物设计理念和能力,为后续的角色设计打下基础。未来的动画制作。基础好。

场景设计涉及影片中每个场景的色彩和氛围图、平面坐标图、三维鸟瞰图、场景结构分散图。其主要功能是为导演提供镜头调度、运动主体调度、视点、视距和透视选择、画面构图、景物透视关系、光影变化和空间想象等依据。也是镜头画面设计稿和背景制作的基础。作者的直接参考素材也是用来控制和制约整体艺术风格、保证叙事的合理性和情境动作的准确性的重要形象依据。通过本课程的学习,学习者可以对场景设计有更加系统的概念和能力,为今后的动画制作打下坚实的基础。

6.Flash动画设计

课程的目的是让考生学习:Flash的入门知识,如何使用Flash的各种绘图工具来绘制和编辑图形,Flash动画的基础知识,组件、实例、库和场景的各种操作,声音的应用以及视频、动画脚本基础和高级应用、文本字段、组件和时间线特效、Flash模板和动画发布以及与Flash相关的几种辅助软件,掌握Flash动画中声音、视频和动画脚本的处理和高级应用。

7. 数字矢量图形设计

数字矢量图形设计是本专业的一门基础课,具有重要的技术支撑。通过本课程的学习,考生可以建立图形数字化的基本概念,了解数字矢量图形的基本概念以及矢量图形的特点。课程将根据考生的实际情况,使用Illustrator或Coreldraw作为相关矢量图形设计软件。 Illustrator主要用于插画设计、动画主题绘制等,Coreldraw主要集美术创作、绘图、布局等于一体,目的是让考生掌握矢量图形的特点和操作方法,矢量图形的步骤和技巧设计和矢量图形。图形编辑和色彩管理等。用Illustrator绘制的图形可以更好地用于后期合成和三维动画制作。

8. Photoshop

本课程主要围绕数码摄影图像、平面图形的编辑与制作、三维动画主体平面渲染、动画背景渲染等进行,通过本课程的学习,培养考生对图像进行后期处理的能力。了解现代平面图像特效的技术特点,掌握图像的编辑、修改、调整等基本方法和技巧。

9. 画家

Painter 是计算机绘图界最好的绘图软件之一。具有传统绘画的视觉模拟效果和灵活的手绘表现方式。

在Painter课程中,通过老师生动的讲解和实际操作,学习者不仅可以学习Painter的一些基础知识,如:各个菜单的内容及其各自的用法、颜色面板、图层面板、工具箱等,还能了解和使用Painter面板、绘图窗口等,并逐步掌握各种Painter画笔的属性和笔触的差异、各种特效系统的基本用法及其在绘画中的实际应用。通过本课程的系统学习,学习者将能够绘制出精美的数字CG作品。

10.动画运动规则

该课程教授动画初步制作的关键阶段。使学习者对运动规律有较为系统的概念,熟练掌握运动力学原理、动画中常用运动规律、人物运动规律、动物动态运动规律、自然形态运动规律、动画中特殊运动技巧、典型的动画动作欣赏一下,为以后的动画制作,特别是中间的绘画环节打下良好的基础。

11.3DS MAX软件

课程主要学习3DS MAX基础知识、物体变换、3D建模方法及修改、2D建模及修改、放样建模、复制建模、合成建模、NURBS高级建模、制作材质和纹理、设置灯光、相机和环境效果,基本运动,以及粒子和动力学。让学生掌握3DS MAX的基本功能和操作方法,以及如何使用3DS MAX设计和制作三维动画。对3D动画制作中的团队合作有一定的了解。

12.玛雅软件

课程主要学习Maya动画设计与制作的原理和方法。 Maya是世界顶级的3D动画软件,其应用对象为专业影视广告、人物动画、电影特技等。课程要求学习者掌握并灵活使用Maya的常用命令,掌握建模的基本原理和制作技巧、材质、灯光、相机、动画、粒子和渲染,同时增强考生的动画实际操作和团队合作精神。

13.Softimage xsi软件

Softimage 是世界上用于在电影、电视剧、广告和视频游戏中创建特效的首要工具。它是由专业动画师设计的强大的3D动画制作工具。其功能完全覆盖整个动画制作流程,包括:交互式独立建模和动画制作工具、SDK和游戏开发工具、业界领先的mental ray生成工具等。本课程主要让考生系统学习Softimage建模的基本方法、材质纹理、灯光、动画和特效制作。

14.后期效果

Aftereffect主要学习导入后期合成课程包括DV摄影、二维图像、三维动画等。Aftereffect软件提供了一整套2D和3D合成、动画和视效工具,适合后期制作标题电影和动画的数字制作。通过本课程的学习,考生可以将不同性质的图像导入软件中,并以多种方式进行电影后期制作,包括合成图层、应用和组合复杂的视频和音频特效、以及动画对象和特效。等技能,本课程的学习为动画设计的后期合成处理提供了强有力的技术支撑。

15. 燃烧

课程不仅介绍了Combustion的核心功能,如各种抠像、运动跟踪、色彩调整、基于矢量的无损绘画动画、真三维图像合成、网络图像生成等;还将利用网络技术,支持多种专业设备相互连接、相互嵌套、相互调用、素材共享、节目分段制作、网络生成、统一合成。其制作内容不仅包括视音频编辑和特效,还包括程序渲染和打包、三维动画制作等。Combustion将原本用于3D动画工作站的成熟网络渲染技术应用到视频特效的生成中,代表了最新的发展方向。

16.动画制作

让考生综合运用手绘、平面设计、动画脚本(脚本)编写、镜头制作、三维动画制作渲染输出、影视后期合成、电脑音乐加法等知识,充分在实际操作中了解并掌握动画制作的全过程。

就业方向电视台、广告公司、游戏公司、影视公司、互联网公司、网站编辑、新闻刊物、学校等单位。

就业前景我国动漫产业正处于快速发展时期。由于动画人才的历史积累和培养问题,导致动画人才短缺。

1:从人才需求角度来看,动漫产业链下游从业人员与前端人才需求的比例影响着动漫专业毕业生的就业机会。动漫就业市场人才需求缺口近40万。这其中包括大量动漫产业链下游的相关从业人员。直接从事动漫产业链前端的人才需求量约为10万人,紧缺人才可分为以下六类:故事原创人才、动漫软件开发人才、三维动画制作人才、动漫产品设计人才、游戏开发人才和动漫游戏营销人才。然而,我国的动漫教育基本停留在产业链的前端。动画专业培养的毕业生大部分是从事动画制作的人才。由此看来,动画专业毕业生真正的就业口径只有10万左右。因此,动画人才结构的单一成为影响动画专业毕业生就业的重要因素。

2:从岗位类别来看,动画专业教育方向滞后于技术更新速度,造成动画专业就业市场人才需求缺口。动画专业的就业岗位分为上色、中间画、原画、分镜、造型、编剧、导演等。随着影视剪辑技术的发展和3D技术的兴起,这些包括3D建模、影视剪辑等。电视特效等待位置。这些职位是动画专业教育的标杆。动画专业培养的人才必须与这些岗位紧密匹配,这样动画专业毕业生才能获得更好的就业机会。如果这些人才的培养跟不上技术进步的速度,就会出现对此类人才的需求缺口。

学校招生专业将根据市场变化进行调整。以上主要内容仅供参考。

抱歉,评论功能暂时关闭!